Survival pubblico
Un mondo solo, già abitato
Ti va una base tua, con la strada davanti che è di tutti.
Entri e trovi gente al lavoro. Le basi si reclamano, i negozi stanno lungo le strade, la difficoltà è normale. Se sparisci una settimana il claim resta. Se resti, scambi, costruisci e litighi poco.
- Claim con la pala d’oro, al massimo quattro aree.
- Alla morte lasci cadere l’inventario.
- I negozi dei giocatori prendono le monete dei minigiochi.
- Niente volo e niente comandi da creative.
Nell’hub
- Apri la shulker box del survival pubblico: ti teletrasporta in quel mondo.
/casa imposta o raggiunge la tua casa
/negozio apre il banco, se hai un claim
Survival privato
Il tuo mondo, la tua whitelist
Ti va di scegliere difficoltà, PvP e nomi in lista, senza spettatori.
È un mondo a parte, non una zona del survival pubblico. Resta acceso anche se sei offline. Inviti chi vuoi, fino a otto. La rotazione dei minigiochi non lo tocca.
- Whitelist fino a 8 giocatori.
- Difficoltà e PvP li decide chi ha creato il mondo.
- Backup ogni notte.
- Dopo 30 giorni senza ingressi il mondo viene archiviato:
/privato ripristina lo riporta su.
Nell’hub
- Apri la shulker box del survival privato: ti teletrasporta in quel mondo.
/privato crea lo apre la prima volta
/privato invita Nome aggiunge un giocatore
/privato difficolta facile|normale|difficile
/privato pvp on|off
Creative pubblico
Un mondo aperto, le build restano
Ti va di lasciare una build dove gli altri passano e la vedono.
Monumenti, città, circuiti di redstone. Non c’è la fame e c’è il volo. Quello che marchi non si smonta. Quello che lasci in mezzo a una piazza, invece, è di chi passa.
- Un unico mondo, senza reset.
- Volo libero.
- WorldEdit solo dentro l’area che hai marcato.
- Le build marcate sono protette. Il resto no.
Nell’hub
- Apri la shulker box del creative pubblico: ti teletrasporta in quel mondo.
/marca protegge l’area in cui stai
/smarca la rilascia
Creative in plots
Un lotto tuo, i vicini a un sentiero
Ti va un confine chiaro: costruisci tu, gli altri vengono a guardare.
Un plot è un quadrato di terra con la strada intorno. Non è il creative pubblico: lì il mondo è di tutti, qui il lotto è tuo. Gli altri entrano, camminano, non modificano. Il sabato alle 18, ora di Roma, si vota il plot della settimana.
- Plot 64×64, espandibile una volta fino a 128×128.
- Costruisci tu e chi aggiungi.
- Le strade tra i plot sono di tutti e non si modificano.
- Le monete dei minigiochi sbloccano bordo e insegna, non un vantaggio in partita.
Nell’hub
- Apri la shulker box dei plots: ti teletrasporta in quel mondo.
/plot rivendica prende il plot libero su cui stai
/plot home torna al tuo
/plot aggiungi Nome dà il permesso di costruire
/plot visita Nome apre il lotto di un altro